14 de Marzo de 2001
Muchos cambios han tenido lugar desde el 10 de Enero.
- Desabilitada la lucha entre grupos para evitar abusos
(se volverá a habilitar).
- Introducción de unas 30 criaturas de niveles variados
contra las que luchar (desde ratas a dragones).
- Habilidades para todas las profesiones (faltan muchas,
pero al menos 2 o 3 habilidades para cada profesion)
- Introducción de armas y escudos. (Proximamente
armaduras, yelmos, guantes, botas ...)
- Tienda Virtual en la que gastar Puntos Adventure o Oro
y conseguir objetos para nuestros personajes.
- Arreglados los combates contra criaturas para tener en
cuenta las bonificaciones ofensivas y defensivas.
- Se pierde bastante mas experiencia al morir.
- Nuevo límite de 50 turnos cuando te conectas.
- Recompensas: Consigue turnos y Puntos Adventure visitando
la pagina de recompensas.
- Modificados los daños de los conjuros de magos
(quizás haya que aumentarlos aún mas).
- Creación del canal #megarol en IRC para el juego
(aunque hay algún problema, pero ahí nos vemos).
Algunas de las ideas que hay previstas introducir se encuentran
aquí (Ideas)
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10 de Enero de 2001
Mejoras añadidas desde el 3 de Enero:
- Mensajes entre grupos (es posible mandar mensajes a cualquier
grupo y responder a sus mensajes).
- Estado Online / Offline (se puede ver que grupos están
online).
- Combates con grupos Offline (Atacar a un grupo offline
te da 4 veces MENOS experiencia que atacar a uno online,
asi que ya sabeis ... buscad enemigos online y será
mas facil obtener XP).
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3 de Enero de 2001
¡¡ Feliz año 2001 !!
Con la llegada del año, llegan nuevas funcionalidades:
Desde ahora se puede atacar a los demás grupos,
con lo que se obtiene experiencia (lo próximo es poder
utilizar armas en lugar de puños y realizar ataques con
proyectiles).
Se han arreglado los problemas con la Base de Datos (o eso esperamos)
y con los mails de confirmación de registro (si alguien
tiene problemas que me mande un mail con sus datos).
Funcionan los rankings y el sistema de mensajes propio del
juego (se añadirá la posibilidad de comunicación
entre grupos durante la próxima semana).
Se ha incrementado el mapeado del juego (100 x 100). Se agradecería
que alguien me mandara mapas chulos para ver si se pueden
incorporar al juego.
Cualquier fallo, duda, problema, sugerencia ... es bienvenida,
pues estamos en pleno desarrollo. |
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15 de Noviembre de 2000
Adventure ha sufrido un cambio radical en su concepción
original.
En lugar de ser un juego con 1 ejecución de turnos
diaria, se ha convertido en un juego totalmente online.
Las acciones tienen lugar de forma inmediata, con lo que
puedes ver el resultado de tu acción antes de realizar
la siguiente.
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15 de Noviembre de 2000
Ya puedes mover tu grupo en el universo reducido de pruebas
que hemos montado.
Empieza la beta Test del juego
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